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smtp - Golang smtp.SendMail 阻塞

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go - 如何在 grpc go 中实现非阻塞客户端?

我想在不同的服务器上运行不同的远程程序而不等待服务器的回复。当服务器完成程序时,我想在客户端回复。可以用grpcgolang做吗?我想实现一个区block链网络,我想要求不同的节点执行交易,但我不想等到一个节点提供执行输出,然后我才转移到另一个节点。换句话说,我想广播程序的执行过程,然后在执行过程中得到所有答案。我尝试了连接客户端和服务器的常用方法,但它等待服务器的响应。这会增加需要在更多节点上执行的时间。 最佳答案 你可以使用gofunc(){}()做异步任务,你可以使用同步内置包轻松控制异步任务或使用channel来控制或同步任

go - 为什么这个 go 例程在关闭阻塞读取连接时随机无法退出?

为什么这个接收者在连接关闭时进入例程拒绝终止这按预期运行,但随后随机地,每调用20-10,000次,接收器将无法关闭,然后导致goroutine泄漏,导致100%cpu。注意:如果我记录所有错误,如果conn.SetReadDeadline被注释掉,我将在关闭的channel上看到读取。使用时,我将i/o超时视为错误。这运行了10k个周期,其中主进程启动了11对这样的发送/接收方,它们在主进程发送关闭信号之前处理了1000个作业。此设置在一夜之间运行了6小时以上而没有任何问题,达到10k个周期标记,但今天早上我无法让它运行超过20个周期而没有将接收器标记为未关闭和退出。funcsend

go - 为什么我不能从托管在 GCP 中的应用程序使用 Gmail SMTP 发送电子邮件?

我正在使用golang开发一个邮件服务,我把它放在谷歌云上,我的应用程序在gcp中托管时无法发送电子邮件,但我可以在本地发送。我之前在本地主机上试过,发送邮件时成功,但是当我在gcp上运行时,它没有发送任何东西,日志很清楚,除了成功日志之外没有任何错误。在gcp中有什么我应该配置的吗?这是我发送邮件的代码:func(r*Request)SendEmail()(bool,error){mime:="MIME-version:1.0;\nContent-Type:text/html;charset=\"UTF-8\";\n\n"subject:="Subject:"+r.subject+"

go - 从管道读取的非阻塞方式

我想创建一个简单的应用程序,它将连续读取一个应用程序的输出,对其进行处理并将处理后的输出写入标准输出。这个应用程序可以在一秒钟内产生大量数据,接下来会静默几分钟。问题是我的数据处理算法很慢,所以主循环被阻塞了。当循环被阻塞时,我正在丢失此时到来的数据。cmd:=exec.Command("someapp")stdoutPipe,_:=cmd.StdoutPipe()stdoutReader:=bufio.NewReader(stdoutPipe)gofunc(){bufioReader:=bufio.NewReader(stdoutReader)for{output,_,err:=bu

golang : Read multiline error response from smtp. 发送邮件

我正在使用这段代码:err:=smtp.SendMail(smtpHostPort,auth,sender,[]string{recipient},[]byte(message),)iferr!=nil{log.Printf("sendSmtp:failure:%q",strings.Split(err.Error(),"\n"))}但是多行错误响应似乎被截断了:2013/02/0611:54:41sendSmtp:failure:["5305.5.1AuthenticationRequired.Learnmoreat"]如何获得完整的多行错误响应? 最佳答

go - smtp.Dial ("ASPMX.L.GOOGLE.COM:25") 连接错误;但是腻子连接有效

使用Go和smtp.Dial时,甚至net.Dial,我收到错误:dialtcp64.233.169.27:25:ConnectExtcp:Aconnectionattemptfailedbecausetheconnectedpartydidnotproperlyrespondafteraperiodoftime,orestablishedconnectionfailedbecauseconnectedhosthasfailedtorespond.来自这段代码:mxClient,err:=smtp.Dial("ASPMX.L.GOOGLE.COM:25")iferr!=nil{fmt.

go - 为什么这个 goroutine 会阻塞?

这个goroutineblock...golog.Fatal(http.ListenAndServe(":8000",nil))log.Print("Thisdoesn'tprint")这个goroutine不会阻塞...gofunc(){log.Fatal(http.ListenAndServe(":8000",nil))}()log.Print("Thisprints")这个goroutine也不会阻塞...gohttp.ListenAndServe(":8000",nil)log.Print("Thisprints") 最佳答案

sockets - 如何在不阻塞服务器的情况下通过 tcp 向客户端发送数据?

我正在写一个游戏服务器,因为这是我的第一次,我一直想知道如何在不滞后服务器的情况下向客户端发送数据包。即使客户端滞后,也应该向他们发送数据包。(不确定这样做是否正确,但如果我不向他们发送数据包,客户端将不会同步)所以首先我的想法是:每个玩家在连接时都会获得2个goroutines:一个用于发送,另一个用于接收。//intheservermainloopselect{caseplayer.sendChan所以这里服务器的mainloop最多可以无阻塞地向播放器channel发送100个数据包,而sendPacket是阻塞的(可能是由于滞后)。但问题是如果播放器在100个数据包后阻塞,服务

go - 如果这个函数的调用者已经完成,golang 阻塞函数会发生什么?

我想知道如果interruptable_call是不可中断的并在上下文完成后返回会发生什么。调用堆栈已经被销毁了。返回操作会执行什么?当一个案例返回而另一个案例仍在运行时,select将如何执行。那个案例函数调用会被终止吗?以什么方式?packagemainimport("context""fmt""time")funcinterruptable_call() 最佳答案 我不确定你说的“同步问题”是什么意思,因为这里没有同步。任务。goroutine中发生什么并不重要-如果它不与maingoroutine同步,它将在main退出后不

go - SMTP 连接阅读欢迎信息

我尝试连接到smtp服务器并阅读欢迎消息。这是我的代码:packagemainimport("fmt""net""time""net/smtp""bufio")funcmain(){//attemptaconnectionconn,_:=net.DialTimeout("tcp","88.198.24.108:25",15*time.Second)buf:=bufio.NewReader(conn)bytes,_:=buf.ReadBytes('\n')fmt.Printf("%s",bytes)client,err:=smtp.NewClient(conn,"88.198.24.10